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Overview
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Javascript
JS基础
一共有哪些数据类型
最大安全整数 2^53-1
如何判断数据类型
垃圾回收机制
事件委托
CommonJS AMD CMD UMD ES6Module
事件循环/宏任务和微任务
闭包
关于重绘和重排
history路由模式需后端配合
WeakMap弱引用 与 {}强引用
导致js里this指向混乱的原因是什么?
0.1 + 0.2 !== 0.3,如何解决
写一个发布订阅模型
如何定位哪行js代码导致了页面刷新?
0.1 + 0.2 是否等于 0.3,如何解决?
数组的 sort 默认是按什么排序的?使用的什么算法?
如何终止JS程序的执行
如何优化一个网站的性能
如何在前一个页面对下一个页面进行优化
JS常见手写
原型-作用域-this
Promise题
call-apply-bind-new
JS执行过程
1. 原型链
2. 执行上下文(ES3时代)
3. 变量对象(ES3时代)
4. 作用域链(ES3时代)
5. This
6. JS执行(ES3时代)
7. 执行上下文(ES5时代)
8. 词法环境 和 变量环境(ES5时代)
9. JS执行(ES5时代)
10. 闭包
感谢
原型-作用域-this
原型和原型链(对象属性的查找)
执行上下文(变量的查找)
This
call-apply-bind-new
ES6写法
ES3写法
手写bind解析
手写new解析
手写Promise
myPromise 1.0 解决同步
myPromise 1.5 解决异步
myPromise 2.0 解决链式调用
感谢
Promise题
Promise.all()
Promise.race()
实现mergePromise函数
JS异步并发调度器
封装一个异步加载图片的方法
Promise 和 async/await 有什么联系
使用Promise实现每隔1秒输出1,2,3
使用Promise实现红绿灯交替重复亮
ajax请求相同资源时,实际只发出一次请求
第十题
第九题
第八题
第一题
第二题
第三题
第四题
第五题
第六题
第七题
感谢
JS手写合集
浅比较
手写深拷贝
手写防抖节流
加上对上下文的处理
手写排序
类的继承
手写扁平数组转tree
BigInt
BigInt
最大安全整数
为什么 0.1 + 0.2 与 0.3
为什么 1Byte 是 8bit
宽带和下载速度
JS异步并发调度器